Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é aparentemente “muito mais do que um remaster”.
Esse comentário vem do líder criativo da série Final Fantasy 7, Tetsuya Nomura, falando com a publicação japonesa EveryEye. Em uma tradução fornecida pela Nintendo Everything, Nomura revelou que havia muita discussão na Square Enix sobre chamar o jogo de “remaster” ou “remake”.
“A certa altura também houve uma discussão sobre chamá-lo de ‘remake’ ou ‘remaster'”, diz Nomura. “Acho que ele está mais próximo de um remaster, já que a história não foi alterada e é sempre o mesmo jogo”, continuou o produtor e diretor da série.
No entanto, só porque a equipe decidiu “remasterizar”, não significa que é tudo o que Crisis Core Reunion é. “Na parte técnica, os gráficos foram completamente renovados, os modelos foram refeitos do zero, muitas cenas que no original eram apenas legendadas agora são dubladas e o sistema de combate foi também atualizado”, explica Nomura.
“Ainda estamos incertos sobre o termo que melhor descreve o jogo, razão pela qual usamos ‘reunion’. É realmente complicado, pois é muito mais que um remaster, mas também não é um remake completo”, disse Nomura.
Esta não é a primeira vez que ouvimos comentários sobre a história de Crisis Core Reunion. No mês passado, a produtora Mariko Sato explicou que era uma “ releitura fiel ” da história original. Isso confirma que não haveria nenhum conteúdo adicional nessa frente, pelo menos. No entanto, a Square Enix está apostando tudo no lado técnico, visando um port de PC de 120FPS para Crisis Core Reunion .
É por isso que o remaster Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é um jogo obrigatório antes da nova entrada do remake no próximo ano.
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Fonte: gamesradar+