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5 coisas que esperamos ver em Starfield

Starfield

Após um Xbox Games Showcase de sucesso com várias revelações esperadas pelos fãs, o foco na próxima Starfield da Bethesda despertou grande interesse. Com uma diferença notável em qualidade entre a primeira revelação de jogabilidade e agora, há muitos novos detalhes e mecânicas para analisar. A Bethesda provavelmente revelará mais antes do lançamento, incluindo recursos inovadores que os fãs esperam ver.

Como Starfield está se tornando o maior título da Bethesda até agora e o vendedor do sistema para o Xbox Series X, uma série de inovações e adições podem ajudar a levar este título ao que muitos fãs já suspeitam ser um dos, senão o melhor, aberto. jogo de ficção científica mundial já feito.

5. Escolhas que impactam a história

Starfield

Considerando as sequências de diálogo, a Bethesda busca tornar as interações entre personagens em Starfield parte essencial da experiência. Como é comum em jogos de RPG, essa é uma exigência básica, porém neste título tem potencial para ser ainda mais relevante.

Títulos como The Witcher 3: Wild Hunt e Detroit: Become Human destacam a escolha e decisão do jogador. Se Starfield levar isso a outro nível com segmentos de diálogo impactantes que afetam a história abrangente, isso melhorará então a experiência esperada.

4. Experiência Multiplayer após seu lançamento

Starfield

Embora Starfield seja um jogo voltado para um jogador, o potencial de adicionar um modo cooperativo ou multiplayer após o lançamento seria um sonho para os jogadores. Assim como No Man’s Sky explorou a vastidão do espaço, permitindo voar por diferentes planetas, construir naves e realizar mineração, Starfield poderia superar esse título se adicionasse o modo cooperativo.

No caso de a Bethesda introduzir o modo cooperativo, seja por meio de uma rápida atualização pós-lançamento ou de um DLC completo, ele pode fornecer a experiência que muitos jogos semelhantes, como Star Citizen, não alcançaram totalmente . Embora este seja um cenário improvável, os fãs não descartariam o recurso se os desenvolvedores o apresentassem.

3. Níveis de Raridade de Arma/Saque

Starfield

O sistema de loot é um aspecto fundamental nos jogos modernos de RPG, sendo crucial que seja gratificante e valioso. Títulos como Destiny 2, Monster Hunter World, Dragon Age e outros dependem desses sistemas de pilhagem para oferecer uma experiência completa. Alguns jogos, como Monster Hunter World, colocam o loot como objetivo principal, pois derrotar novos monstros significa desbloquear novos conjuntos de equipamentos.

Dada a diferença entre Starfield e outros títulos, a Bethesda precisa implementar sistemas de pilhagem gratificantes sem que pareçam um serviço ao vivo, especialmente após a reação a Suicide Squad: Kill The Justice League. Garantir uma variedade de armas com diferentes raridades e estatísticas pode criar então um ciclo de jogo agradável e adicionar propósito aos elementos existentes.

2. Múltiplas opções de romance

Com opções de romance e cenas íntimas em jogos de RPG, como Cyberpunk 2077, os fãs desejam explorar mais nesse aspecto. A Bethesda confirmou opções de romance em Starfield, com companheiros ao longo da jornada, tornando-o promissor nesse sentido.

Além de jogos clássicos como Mass Effect e outros RPGs, ainda há muito a desejar no romance. A Bethesda busca tornar Starfield o primeiro RPG a oferecer um sistema autêntico de romance, com uma variedade de opções de diálogo e personagens para namorar, evitando monotonia e proporcionando uma experiência menos roteirizada.

1. Sistema de Honra

Starfield terá um sistema de personalidade que permitirá aos jogadores escolher várias características. Isso introduz a ideia de um sistema de honra ou social. Jogadores familiarizados com Red Dead Redemption 2 saberão que suas ações e interações com NPCs podem afetar sua honra, determinando se são fora da lei ou cidadãos cumpridores da lei.

Embora esteja muito claro que Red Dead Redemption 2 e Starfield são dois jogos completamente diferentes, seria interessante ver um sistema semelhante implementado aqui que poderia, por sua vez, ajustar os traços de personalidade que os jogadores definiram durante a criação do personagem com base nas escolhas que eles fazem. durante a história e missões secundárias.

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